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ブランゴシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 4900z 36 -4 2 0 3 1 総合 24500z 180 -20 10 0 15 5 最大総合 100780z 300 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 1030z 1030z 1030z 1030z 1030z 1354z 1354z 1354z 1354z 1354z 1668z 1668z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ブランゴヘルム 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の髭*1 雪獅子の毛*3 竜骨【大】*1 ドスランポスの皮*1 胴 ブランゴメイル 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の髭*1 ブランゴの毛*3 ギアノスの皮*3 ドスランポスの皮*1 腕 ブランゴアーム 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の毛*4 ギアノスの皮*3 とがった爪*2 怪鳥の翼膜*1 腰 ブランゴフォールド 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- ブランゴの毛*4 ドスギアノスの皮*2 獣骨*2 大きな骨*2 脚 ブランゴグリーヴ 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 耐震+2 OO- 雪獅子の髭*1 とがった爪*5 獣骨*4 ガウシカの毛皮*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐雪 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耐雪 耐寒 +3 +1 +3 +3 +1 +11 寒さ半減 寒さ【小】無効 地形 -2 -2 -2 -2 -2 -10 地形ダメージ増【小】 耐震 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耐震 生産素材1 必要素材合計 ガウシカの毛皮*2ギアノスの皮*6とがった爪*7ドスギアノスの皮*2ドスランポスの皮*2ブランゴの毛*7怪鳥の翼膜*1獣骨*6雪獅子の髭*3雪獅子の毛*7大きな骨*2竜骨【大】*1 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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ミヅハシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9000z 40 -4 3 0 4 -1 総合 45000z 200 -20 15 0 20 -5 最大総合 181550z 320 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 1850z 1850z 1850z 1850z 1850z 2420z 2420z 2420z 2420z 2420z 2980z 2980z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ミヅハ【烏帽子】 耐雪+2 風圧+4 地形-3 O-- 霞龍の皮*3 霞龍の翼膜*1 雌火竜の逆鱗*1 胴 ミヅハ【胸当て】 耐雪+2 風圧+4 地形-3 --- 霞龍の皮*2 霞龍の翼膜*3 魅惑色の柔皮*2 ライトクリスタル*2 腕 ミヅハ【大袖】 耐雪+2 風圧+4 地形-3 O-- 霞龍の爪*1 霞龍の皮*3 古龍骨*3 黒真珠*5 腰 ミヅハ【丸帯】 耐雪+2 風圧+4 地形-3 O-- 霞龍の尻尾*1 霞龍の皮*2 古龍骨*4 ライトクリスタル*1 脚 ミヅハ【具足】 耐雪+2 風圧+4 地形-3 O-- 霞龍の皮*2 霞龍の翼膜*1 ブヨブヨした皮*2 黒真珠*5 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐雪 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耐雪 風圧 +4 +4 +4 +4 +4 +20 龍風圧無効 地形 -3 -3 -3 -3 -3 -15 地形ダメージ増【大】 生産素材1 必要素材合計 ブヨブヨした皮*2ライトクリスタル*3霞龍の尻尾*1霞龍の爪*1霞龍の皮*12霞龍の翼膜*5古龍骨*7黒真珠*10雌火竜の逆鱗*1魅惑色の柔皮*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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忍・陰シリーズ【剣士/ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9800z 20 2 -6 4 -3 2 総合 49000z 100 10 -30 20 -15 10 最大総合 140880z 170 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 22 24 26 28 30 32 34 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 2010z 2010z 2628z 2628z 2628z 3236z 3236z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 忍の面・陰 気配+2 はらへり+3 耐暑-2 千里眼+2 O-- 砦蟹の背甲*1 クロオビチケット*3 ポッケチケット*1 火竜の鱗*5 胴 忍の装束・陰 気配+2 はらへり+2 耐暑-2 千里眼+1 O-- 砦蟹の背甲*1 クロオビチケット*3 ポッケチケット*1 火竜の体液*3 腕 忍の篭手・陰 気配+2 はらへり+4 耐暑-2 千里眼+1 O-- 砦蟹の背甲*1 クロオビチケット*3 ポッケチケット*1 雌火竜の鱗*5 腰 忍の帯・陰 気配+2 はらへり+4 耐暑-2 千里眼+1 O-- 砦蟹の背甲*1 クロオビチケット*3 ポッケチケット*1 蒼火竜の鱗*5 脚 忍の足袋・陰 気配+2 はらへり+2 耐暑-2 千里眼+1 OO- 砦蟹の背甲*1 クロオビチケット*3 ポッケチケット*1 桜火竜の鱗*5 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気配 +2 +2 +2 +2 +2 +10 隠密 はらへり +3 +4 +2 +4 +2 +15 はらへり無効 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加【小】 千里眼 +2 +1 +1 +1 +1 +6 探知 生産素材1 必要素材合計 クロオビチケット*15ポッケチケット*5火竜の体液*3火竜の鱗*5砦蟹の背甲*5桜火竜の鱗*5雌火竜の鱗*5蒼火竜の鱗*5 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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ゲリョスSシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9000z 28 -1 4 6 3 0 総合 45000z 140 -5 20 30 15 0 最大総合 164250z 210 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 30 32 34 36 38 40 42 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1850z 2420z 2420z 2980z 2980z 5600z 5600z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ゲリョスSキャップ 毒+3 はらへり-2 スタミナ+2 OO- ゴム質の上皮*4 毒怪鳥の頭*1 抗菌石*8 ドスゲネポスの尾*2 胴 ゲリョスSレジスト 毒+3 はらへり-2 スタミナ+2 O-- ゴム質の上皮*5 モンスターの濃汁*3 抗菌石*10 ドスゲネポスの皮*3 腕 ゲリョスSガード 毒+3 はらへり-2 スタミナ+2 OO- ゴム質の上皮*4 モンスターの濃汁*2 抗菌石*8 ゲネポスの上鱗*2 腰 ゲリョスSコート 毒+3 はらへり-2 スタミナ+2 OO- ゴム質の上皮*4 モンスターの濃汁*2 抗菌石*8 ユニオン鉱石*2 脚 ゲリョスSレギンス 毒+3 はらへり-2 スタミナ+2 OO- ゴム質の上皮*4 モンスターの濃汁*2 抗菌石*10 蛇竜の上皮*5 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +3 +3 +3 +3 +3 +15 毒無効 はらへり -2 -2 -2 -2 -2 -10 はらへり倍加【小】 スタミナ +2 +2 +2 +2 +2 +10 ランナー 生産素材1 必要素材合計 ゲネポスの上鱗*2ゴム質の上皮*21ドスゲネポスの皮*3ドスゲネポスの尾*2モンスターの濃汁*9ユニオン鉱石*2抗菌石*44蛇竜の上皮*5毒怪鳥の頭*1 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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ランゴシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 1150z 10 -5 -4 5 -3 2 総合 5750z 50 -25 -20 25 -15 10 最大総合 23610z 150 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 280z 280z 280z 280z 379z 379z 379z 379z 468z 468z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ランゴキャップ 麻痺+3 毒-2 調合成功率+2 効果持続+2 O-- ランゴスタの甲殻*4 鉄鉱石*4 セッチャクロアリ*2 胴 ランゴレジスト 麻痺+3 毒-2 調合成功率+2 効果持続+2 --- ランゴスタの甲殻*6 マカライト鉱石*1 セッチャクロアリ*3 腕 ランゴガード 麻痺+2 毒-1 運搬+4 効果持続+2 O-- ランゴスタの甲殻*4 鉄鉱石*3 大地の結晶*2 腰 ランゴコート 麻痺+3 毒-2 調合成功率+2 効果持続+2 O-- ランゴスタの甲殻*5 鉄鉱石*4 円盤石*3 脚 ランゴレギンス 麻痺+2 毒-1 運搬+4 効果持続+2 O-- ランゴスタの甲殻*2 円盤石*3 モンスターの体液*1 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 +3 +3 +2 +3 +2 +13 麻痺半減 麻痺無効 毒 -2 -2 -1 -2 -1 -8 毒倍加 運搬 +4 +4 +8 運搬の達人 調合成功率 +2 +2 +2 +6 調合成功率+5% 効果持続 +2 +2 +2 +2 +2 +10 アイテム使用強化 生産素材1 必要素材合計 セッチャクロアリ*5マカライト鉱石*1モンスターの体液*1ランゴスタの甲殻*21円盤石*6大地の結晶*2鉄鉱石*11 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら キリン亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント キリン亜種攻略 初出はMH4。 基本情報 黒い表皮と氷を操る能力を持つキリンの亜種。 モーション自体は原種と変わらないが、落雷の代わりに氷柱を発生させる。 原種と同じモーションでも発生地点がやや異なる他、一度発生した氷柱はしばらく持続し、ぶつかると氷属性やられ[小]に。 また、近くに爆弾があると、氷柱が消滅する衝撃によって起爆する。 状態 怒り 身にまとう冷気が強くなり、突進速度が向上する。 怒り状態に移行する際には、鳴きながら前足を振り上げる動作(周囲氷柱発声の予備動作と同じ)を取る。 疲労 古龍種ではあるが、疲労的な挙動を示すことがある。 その際は前脚で地面を掻きながらうなだれたまま何も出来ない。 時間的にはごく短い間であったりそれなりに長かったりとバラつきが激しい。 瀕死 部位破壊 角:大きく欠ける。 その他 村クエが出現したお陰で、素材集めが容易になった。 乗り成功のダウンで落し物。 攻撃パターン 突進 正面に角を振り立てて、真っ直ぐ突撃してくる。 頭部だけでなく体全体に攻撃判定があるため、密着状態であれば側面や背後にいても当たってしまう。 頭突き 嘶きながら正面を角で突く。 その場で角で突くパターンと、大きく前進しながら角で突くパターンがある。 後ろ蹴り 嘶きながら後ろ脚を蹴り上げる。 見た目より攻撃範囲が広く、後ろ脚が完全に接地するまで判定が持続する。 蹴り終わった後に下がる頭にも判定がある。 ステップ ジグザグ蛇行するように跳ねる。通称ケルビステップ。 攻撃判定は無いが速度が速く、急な振り向きから即座に攻撃に移行するため注意が必要。 氷柱 嘶きながら周囲に3つの氷柱を発生させる。 氷柱はキリンの周囲やターゲットの周囲など様々なパターンで出現するため、明確な安置は存在しない。 発生した氷柱はしばらくその場に残り(触れるとダメージ小+氷やられ)、数秒で砕け散る。 砕ける瞬間の氷柱には当たり判定が存在するため、爆弾を設置する際は誘爆に注意すること。 直線氷針 怒り時限定行動。大きく嘶きながら一直線に氷針を発生させる。 上位までは単発だが、G級相当からは単発と2連発を使い分ける。 射程が長く直前まで軸合わせを行うため、離れるように回避するよりも近づいて背後に回るほうが安全。 攻撃後は威嚇が確定するため大きな攻撃チャンスになる。 なお、これの前兆動作に入った時点で、近くに残っている氷柱があっても全て消滅する。(下記の氷雪ドームは消えない) 突き上げ G級追加行動。大きく身を捩りながら側面や背後のターゲットを角で突き上げる。 振り向きながらの攻撃で予備動作も短いため咄嗟の回避が難しい。 単発で終わらず、執拗に同じターゲットを連続で攻撃することが多い。「頭突き」や「後ろ蹴り」にも派生する。 氷雪ドーム G級追加行動。嘶きながら仄白いドーム状の空間を作り出す。 ドーム内では一定間隔で判定が発生しており、その判定に触れることで雪だるま状態になる。ドームは一定時間で消滅する。 発生した瞬間ドーム内にいる場合でも、すぐに範囲外に出ることで回避することができる。 耐泥・耐雪スキルで無効化可能。無い時は消散剤を持ち込むこと。 武器別攻略 共通 攻撃の型は原種とほぼ同じなので、戦い方としては原種とさほど変わらないだろう。 むしろ原種と違い麻痺は無い→こちらが力尽きるまで攻撃されるリスクは無い事を考えれば、人によっては 亜種の方が楽かもしれない。 亜種の特徴として、攻撃後にスキを晒す頻度が極端に減っている。怒り時の直線氷柱の後しか確定状況はない。 被弾すると氷属性やられに陥りやすいので、スタミナ消費の激しい武器はウチケシの実や強走薬を持ち込むと良い。 ただし機敏ゆえに飲めるチャンスは少なめなので、できる限り被弾を避ける事を意識して戦うように。 また今作ではさらに雪だるま状態も狙ってくる。アイテムで消散剤かスキル【泥&雪無効】を準備しておこう。 発想を変えれば怒り時には直線氷柱後に威嚇をしてくれるので、回復や攻撃のチャンスになる。 なので通常時はリスクのない立ち回りをして怒らせるのも有効な手段になる。 属性の弱点も変わっているが、どれだけ有効かは要検証。 なお、爆弾を設置する場合、氷柱が残っていると消滅時の波動で爆弾が起爆してしまうので注意が必要。 剣士 大剣 原種同様、愛称は◎。(1)氷柱をかわしつつ潜り込んで(2)振り向きのタイミングに合わせて、の頭への抜刀斬りが基本となる。 ただしG級になると、氷雪ドームや突き上げを使用して単調に振り向かなくなる事が増える。 抜刀攻撃を空振りしても、直後に安全な状況から再び狙えるような間合いをキープしよう。 溜め斬りを狙えるのは、直線氷柱直後の硬直。 キリンの脇に立って、ギリギリ氷が当たらない所(剣先がギリギリ当たる所)から頭を狙える。集中があると溜め3も間に合う。 ただし間合いの調整を間違えると致命傷をもらう事になるので、安全策を取るなら氷が消えてからの抜刀斬りに徹すること。 また、氷柱がある時には、抜刀攻撃を当てた直後の回避方向に注意。キリンから離れつつ、氷柱の無い方向へ逃げるように。 オススメスキルはやはり抜刀術[技]。次点で納刀術。 太刀 キリンと同じ。 片手剣 キリンと同じ。 双剣 キリンと同じ。 ハンマー 原種と異なり氷やられが怖いが、近づき辛い+麻痺が怖い落雷が無くなった分こちらの方が戦いやすいかもしれない。 基本は氷柱や突進などに警戒しつつ、隙をうかがいながら溜め2,3を頭に入れる。 主なチャンスは、横に首を振りながらの氷柱生成・後ろ蹴り後・怒り時の直線氷柱攻撃時(振り向き時の頭の位置が読めるならば、その時にも溜め攻撃チャンス)。 前者2つは隙が少なめで間に合わないこともあるが、直線氷柱攻撃は回避してからも溜め2が入るのでしっかり決めたい。 但し直線氷柱攻撃はやや持続判定が長く、すぐに近づくと大ダメージを受ける。一呼吸おいてから攻撃するといい。 頭に上手く当てられない、という人は頭本体を直接狙うのではなく、首の真ん中あたりを狙って当ててみると大体当たる。 攻撃後は頭突きや突進が怖いので、すぐに相手の直線上から離れること。 スタン・吹っ飛んでダウンした場合は縦3のチャンス。(サイズにもよるが)頭が小さいので、気持ち分相手との軸をずらして、 スイング部分の根元付近が当たるようにするといい。 氷やられがかなり響くので、自信が無ければ強走薬・氷耐性を20以上にするなどの対策をしておくこと。 またPTプレイでは、他の剣士も頭を狙うことが多くなる。なるべく吹っ飛ばさないよう慎重に立ち回るようにしよう。 狩猟笛 移動速度、攻撃の挙動が絶妙にマッチしていて相性は良い。 原種と違い密着して食らう攻撃が少ないので寄り添うような形をキープする。 後ろから追って横に立ってぶん回しをすると丁度頭にヒットするので、それを繰り返すだけ。 ダウンした時は密着しないと攻撃が当たりにくいので注意。 PTでは強走の吹けるハウカムトルムがお勧め。 ランス 相性は良好。相手の方から近付いてくれるため、基本は正面で受けて頭にカウンターの繰り返し。振り向きよりも溜め氷柱の方が狙いやすい。 非常に乗りやすいため、ジャンプ突きも積極的に当てていこう。ただし相手の突進に注意して欲張らないことが肝心。 スキルはガード性能+1があれば十分で、頭を楽に狙えるため弱点特効が特に有効。 キリンは属性の通りが悪いので、テオ=ロアを青ゲージ維持で使うとよい。 ガンランス 基本は原種と同じ。ガード性能+1で全攻撃がノックバックなしになるので推奨。 氷柱の発生パターンは決まっており、原種の周囲落雷より遠くなっているため、密着時にめくられる危険性は下がっている。 怒り時の正面に氷柱発生させる攻撃は隙が大きく、ガードしてすぐカウンターで、ガ突き&砲撃を頭にお見舞いできる。 切れ味重視で角に突きコンボか、ひたすら砲撃重視にするかは、手持ちの武器やPTメンバーと要相談。 スラッシュアックス 原種で脅威となる麻痺や避けにくい落雷の心配が無い為、むしろ原種より戦いやすい相手。 攻撃は比較的回避しやすく、氷やられは単体を相手にする分には大した問題にならない。無論、氷耐性は上げておいて損はない。 原種と同様に弾かれても隙を晒さない剣モード主体で戦う。 注意すべきは突進で、威力は元よりかなりのスピードなので迂闊に納刀やアイテム使用をすると攻撃を食らいやすい。 怒り時の氷柱攻撃は属性開放突きのチャンスではあるが、頭部に当てるのは難しい。状態異常の蓄積には最適なので活用したい。 チャージアックス 操虫棍 突進時等周囲の雷が無くなった分、相性は原種より良い。 基本踏込斬りを振り向きに合わせて頭を殴る。 (怒り時は白ゲージでも体が弾かれる) 原種程には遠くまで行かないのと踏込斬り自体のリーチがかなり長いので適当に合わせるだけでもあたる。 怒り時の直線氷柱は確定でいななきが入るので避けたら即ジャンプ斬りで乗り成功も非常に取りやすい。 ダウン時は体が小さい為、近づいてから操虫をしないと赤が若干取りにくい。 オレンジエキスを取る時は振り向きに合わせると取りやすい。 頭(角):赤エキス 首:オレンジエキス 胴体:白エキス ガンナー ライトボウガン キリンと同じ。 ヘビィボウガン キリンと同じ。 弓 基本はキリンと同じ。 直線氷柱の発生にはややラグがあり、その間に横に避け攻撃を入れる事が容易。 的が小さく当て難い中で攻撃を入れる最大のチャンスとなるので逃さないようにしたい。 ギルドクエストLv76以上では追尾するように直線氷柱を2回連続で撃ってくるので避ける回数が多くなるが、逆に攻撃する時間も増える。 オトモやPTで他のハンターに攻撃する動作を見たらすぐ横に移動して攻撃するように心がけたい。 原種と異なり横に広範囲の攻撃がほぼ無いため慣れると原種より戦い易くなる。 横からの攻撃が多くなるため拡散弓との相性は良い。 氷柱による氷やられはスタミナ減少が激しくなるため弓にとっては致命的となる。 ウチケシの実や強走薬などを多めに持ち込むようにしよう。 コメント 氷雪ドームについての考察(経験談を元に): 雪だるま効果は、1度くらった後も何度でも(ではないかもしれないけど、3回までは確認)持続します。 なのでドーム内で雪だるま状態を回復しても、瞬時にまた雪だるま状態にされるので、消散剤を使うなら必ずドームの外で。 しかも、ドーム内で突進などの吹っ飛ばし攻撃を食らうと、吹っ飛ばずにその場で雪だるま状態にされます。 これにより氷柱やキリンの攻撃などが重なり、3秒もしないうちに最大体力からKOされた事もありましたorz また、ドーム内でオトモがネコ式応援楽団を使うと、演奏中に絶えず雪だるま状態にされ、回復効果が打ち消されます。 (演奏音は聞こえますが、おそらく「演奏終了・回復効果発動の瞬間に雪だるま効果が発動するため」と思われます) 全モンスターの中でも、応援楽団を妨害してくる唯一の攻撃ともいえるのではないでしょうか。 長文失礼しましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2014-12-14 04 11 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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デスギアSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10750z 30 3 2 2 0 1 装備全箇所 53750z 150 15 10 10 0 5 最大強化全箇所 285200z 300 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 防御力 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 910z 1370z 1370z 1820z 1820z 2650z 3150z 4150z 4150z 4150z 4150z 4150z 4150z 4150z 4150z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 デスギアSゼレ 体力-3 特殊攻撃+2 自動装填*2 OO- 禍々しい布*2 達人のドクロ*1 轟竜の尖爪*3 古龍骨*2 胴 デスギアSケミュート 体力-3 特殊攻撃+2 自動装填*2 O-- 禍々しい布*2 雪獅子の鋭牙*2 なぞの頭骨*3 古龍骨*3 腕 デスギアSベギアデ 体力-3 特殊攻撃+2 自動装填*2 OO- 禍々しい布*2 轟竜の鋭牙*3 縞模様の皮*2 古龍骨*2 腰 デスギアSガイツ 体力-3 特殊攻撃+2 自動装填*2 OO- 禍々しい布*2 堅竜骨*2 縞模様の皮*3 古龍骨*2 脚 デスギアSヴィレ 体力-3 特殊攻撃+2 自動装填*2 OO- 禍々しい布*2 堅牢な骨*4 縞模様の皮*2 古龍骨*3 スロット合計/必要素材合計 9 禍々しい布*10古龍骨*12達人のドクロ*1轟竜の尖爪*3轟竜の鋭牙*3雪獅子の鋭牙*2縞模様の皮*7堅竜骨*2堅牢な骨*4なぞの頭骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 -3 -3 -3 -3 -3 -15 体力-20 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃強化 自動装填 +2 +2 +2 +2 +2 +10 自動装填 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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リオハートUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13950z 28 4 2 0 2 -2 装備全箇所 69750z 140 20 10 0 10 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 リオハートUキャップ 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 OO- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*3 堅竜骨*2 雌火竜の上棘*2 胴 リオハートUレジスト 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 O-- 桜火竜の上鱗*3 桜火竜の堅殻*2 カブレライト鉱石*4 雌火竜の紅玉*1 腕 リオハートUガード 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 OO- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*4 堅竜骨*3 雌火竜の逆鱗*1 腰 リオハートUコート 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 OO- 桜火竜の上鱗*3 桜火竜の堅殻*2 爆炎袋*2 雌火竜の紅玉*1 脚 リオハートUレギンス 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 OO- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*4 堅竜骨*3 ノヴァクリスタル*1 スロット合計/必要素材合計 9 桜火竜の堅殻*10桜火竜の上鱗*17雌火竜の紅玉*2雌火竜の逆鱗*1雌火竜の上棘*2爆炎袋*2堅竜骨*8ノヴァクリスタル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抗菌 +1 +1 +1 +1 +1 +5 気配 -1 -1 -1 -1 -1 -5 気まぐれ +3 +3 +3 +3 +3 +15 神の気まぐれ 回復 +2 +2 +2 +2 +2 +10 体力回復アイテム強化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ヘビィボウガン【G級】 カーサスハウリング改RARE9/G級 攻撃力: 【SD】465【PB】511【リミ解】527 【リミ解PB】579 会心率:-20% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:右大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 6 6 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 ? ? 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 ? ? 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 5 5 5 睡眠弾 - - 氷結弾 2 硬化弾 - 拡散弾 2 2 ? 減気弾 2 1 滅龍弾 1 斬裂弾 ? 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV1徹甲榴弾(5)+1 LV2拡散弾(3)+0 LV1減気弾(6)+1 [部分編集] 特徴 G級ティガレックス亜種から生産可能なへビィボウガン。 強化前のカーサスハウリングはMH4屈指の残念銃であったが、今作ではナンバリングタイトルの中でも 史上初である「全徹甲榴弾5発装填」となっている。 その性能は、ライトボウガンの大神ヶ島[神在月]をも凌ぎ、連続して徹甲榴弾を撃つ様はまさに重戦車の如く。 ただし、全ての徹甲榴弾を無反動で撃つには反動軽減+3が必須であり、他に装填速度や弾、会心率も G級で使用するには不安が残るので、必要スキルの圧迫が激しい。 もう片方の強化先が非常に優れたヘビィになる事を考えると、やはりコレクターアイテムの域を出ないのは残念である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前編 投稿日 2013年09月16日 22 01 メンバー(使用武器) ○ノブツナ(太刀)、ミスター(チャージアックス)、Ash(スラッシュアックス)、Sky(狩猟笛)(外野)Falt、jack クエスト 鬼蛙テツカブラの狩猟 モンスター テツカブラ 乙 Sky×1、ミスター×1、Ash×1 タグ 痴呆筆頭、Nobutunaの奇妙な冒険 概要 モンスターハンター4の発売日からわずか2日後の投稿だったこともあったのか、ひどくコメントが荒れた。 Nobutunaの名前がカタカナになった。以下ノブツナと表記。 収録はタイトルを変えた後に行っている。 タイトルは他に候補があるようだが、ノブツナはうろ覚え。As「どうした痴呆筆頭」 候補の一つはSky曰く「Nobutunaの奇妙な冒険」当然突っ込まれた。 支給品の奪い合い。 ノブツナの素振りが飛び降りたSkyに当たった。 おそらくキークエであろうと思って本クエを受注。 サブターゲットも積極的に狙う方向で行く一同。 いつの間にか乗っていたミスター。 乗りを狙おうとジャンプしたSkyが咆哮で吹っ飛ぶ。 今度はAshが乗る。ムツゴロウさんの真似をしながら連打するも失敗した。 Ashとミスターが初見。 Ashが剥ぎ取りナイフでみんなを落とそうとする。 マカライトの談義。下ネタ注意。 岩咥えに引っ掛かってSkyが乙り新シリーズ初の犠牲者が出る。またでSky? Ashが再度乗るが咆哮を耐え切れずまた失敗。 ノブツナがピンチになるが幸いテツカブラが向いていなかったので切り抜ける。 今度はAshがピンチになるがここも切り抜ける。 テツカブラ咆哮。「ウソつきー!」 13 06、サブタゲ達成。 Ash、回復薬が尽きる。 ミスターが岩砕きに被弾。直後「本命はお前じゃない!」と言わんばかりに払われて乙る。 そして本命のAshが倒されて3乙。またAshか。 初っ端からこんな結果になったが例の弾幕は通常運行だった。 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 後編 投稿日 2013年09月16日 23 10 メンバー(使用武器) ○ノブツナ(太刀) 、ミスター(チャージアックス) 、Ash(スラッシュアックス)、 Sky(狩猟笛) クエスト 鬼蛙テツカブラの狩猟 モンスター テツカブラ 乙 ミスター×1 タグ ゲSky、元G級ハンターの言葉、落ち武者(物理)、モンどうと問答 次 【MH4】第2回 モンハンどうでしょう。 ~復活のゴム質~ 前編の最後の方からスタート。 お便りの方はツイッターで募集したホットなものを使用する。 Sky「もうクセはつかんだ!」でも前編で乙っていた。 間違えてゲリョスのクエを選んでしまうノブツナ。 カメラ役がノブツナなので色々見えてしまう。 炭酸飲料なのかジュースが溢れて垂れてしまう。 支給品の取り合い。No「おこだぞ!」 Faltからティッシュを受け取ったミスター、直後下ネタに走る。 ロケット生肉リノプロスがノブツナに突進。 最近はミスター語録が多くなってきている。 Ash、乗りを狙うが失敗するも、2回目は決めて乗り状態に移行するもSkyがテツカブラを怯ませたため乗り失敗。 今度はSkyが乗るが連打及ばず。Ashは仕返しとばかりに怯ませようとした。 突進でミスターがすり身にされて乙る。 Ash2回目の乗り。No「カメラに乗らせろ!」As「私だけが映ればいいのです…」 ノブツナが邪魔に入るものの今度はきっちり成功した。 Ash、Skyを吹っ飛ばす。As「ぶっ飛べSky!」Sk「なんでやねん!」 リノプロスがちらっちらっと見える。 9 36、サブターゲット達成。 カメラ役ノブツナ、漸く乗れた。結果はギリギリ成功。No「許してくれぇー!」 乗り成功にナイスらいどーん。思えばこれへの伏線だったのか。 怖いという理由で距離を取ったノブツナ。元G級ハンターの言葉なり。 テツカブラの攻撃で吹っ飛んだAshが滝壺からエリア8へと放り込まれてしまった。 Skyの攻撃で吹っ飛んだノブツナもエリア8へと転落。 更にSkyも落ちてしまいミスターだけが残される。 ミスター、果敢に応戦するもテツカブラは無視して3人を追ってエリア8へ移動。 ノブツナが再度乗るも場所が悪かったため強制終了。 ノブツナ、3度目の正直もAshに叩き落とされた。 15 30、ようやく狩猟。 ノブツナ、倒れた場所の関係で亡骸の様に見えてしまう。 お便り なし 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう。」シリーズ 名前 コメント